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玩游戏XP最好?Win7/XP游戏画质大横评
作者:陈鹏  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2010/1/11 23:12:47  文章录入:陈鹏  责任编辑:陈鹏

潜行者:普里皮亚季的召唤游戏画面对比

潜行者:普里皮亚季的召唤升级为DX11之后,画面上的最大改进是细分曲面的应用,当然,加强版的SSAO和更加高效率的渲染也让画面在光影表现上有区别。


DX10


DX11


人物模型更加逼真

对于物体边缘的弧线形轮廓,DX10是利用多边形堆砌渲染出来的,不可避免地会出现很多棱角,而利用DX11细分曲面渲染出来就非常圆滑自然了。



DX10


DX11

但是在游戏很多的场景上,一般玩家是难以分辨《普里皮亚季的召唤》在SSAO上的改进的。简单点来分辨就是凹凸面之间阴影在DX11之下显得更加的黑(如上图),游戏画面的光影层次会更加丰富真实和分明。

上面我们对比了三个测试项目在DX9和DX11模式下的画面质量,可以说除了Heaven benchmark外,在其它两款游戏中的DX9与DX11模式下游戏画质区别并不是很明显。画质之外,接下来我们将要对比的就是DX9与DX11下的执行效率。

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